かぎろい

@kagirohi_gp

まったりゲームを作ってます。 https://t.co/ratgY7Tojv 作ったゲーム https://t.co/LTF7zIZB5N

已收录 17 条帖子

  1. #1

    会話が美味しんぼすぎるだろ

    会話が美味しんぼすぎるだろ会話が美味しんぼすぎるだろ
  2. #2

    時オカリメイク、ダンジョンマップの入手演出時のモデルがちゃんと今いるダンジョンのマップになってる 芸が細かいな…

    時オカリメイク、ダンジョンマップの入手演出時のモデルがちゃんと今いるダンジョンのマップになってる 芸が細かいな…
  3. #3

    ボスはおっきめな子が多いけどサイズはギドライカちゃんが圧倒的だったりする なんせ舞台が口の中なので…

    ボスはおっきめな子が多いけどサイズはギドライカちゃんが圧倒的だったりする なんせ舞台が口の中なので…ボスはおっきめな子が多いけどサイズはギドライカちゃんが圧倒的だったりする なんせ舞台が口の中なので…ボスはおっきめな子が多いけどサイズはギドライカちゃんが圧倒的だったりする なんせ舞台が口の中なので…
  4. #4

    こういうの気になって挙動チェックしちゃう 高さは無視されてるから攻撃によって発生する気流の情報を2Dのテクスチャに書き込んでるんだろうけど、それにしてもすごい

  5. #5

    #いいお口の日 一昨日、昨日と出遅れてしまったけど今日はお口らしい 口内からの構図が好きなのでそのままボス戦にしました

  6. #6

    どれにしようかな…

  7. #7

    へ~、そんなにそこが気になるんだ♪

  8. #8

    ゼルダの妖精って光で本体が見えないというぼかし表現だと思ってたんだけど、リメイクを見ると普通にマリモみたいな本体に羽が生えているフォルムなのか わりと衝撃

    ゼルダの妖精って光で本体が見えないというぼかし表現だと思ってたんだけど、リメイクを見ると普通にマリモみたいな本体に羽が生えているフォルムなのか わりと衝撃
  9. #9

    ワイプ表現をちょっとリッチにしました そしておへそノルマ達成

  10. #10

    Video posted by かぎろい (@kagirohi_gp)