恢复跑步两个月,膝盖竟然开始疼了,不得不暂停跑步了,前两年跑的比这还激烈膝盖没有一点问题,难道是年龄大了吗 🥲

Baye @waylybaye ·
  1. #1

    游戏开发中,骨骼动画目前是另一个大模型很不擅长的地方,通过第三方工具可以复用一些 “流畅的机械式” 人形动画,但想做出可响应、可组合的动作系统非常的难。

  2. #2

    Opus 5.5 太惊喜了,能力、成本都比 GPT 6 Astra 要强,3D 程序化建模也更强。A\ 这波赢太多了。

  3. #3

    以前我们要学习应用一个技术,至少要读三本书「AAA: The Definitive Guide」, 「AAA in Action」, 「AAA Cookbook」 ,现在只要跟 AI 聊三天就行了。

  4. #4

    最近沉迷 DuckDB,设计太优雅了,感觉找到了让 AI 参与到数据循环中的好办法。不是给 AI 各个平台的 MCP 让它去查数据,而是自建数湖,所有数据都导进去。AI 想要什么自己就可以随时去查去分析,数据能够非常简单的参与到决策中,成本还极低。

  5. #5

    发现 AI Coding 的代码一直在付 “早期智商债”,因为早期模型的推理能力、世界知识、动手能力(网络搜索以及使用 computer use 真实的测试)不足,遗留了很多事实错误的信息。新模型其实有能力解决这些问题,但是它们对于此类遗留文档会直接信任,导致错误一直会被继承甚至放大。

  6. #6

    Claude Design 设计的 UI 网页风太严重了。花了好多天和 token,终于把 iOS/macOS 27 UIKit 转换为 Apple Design System 了,可以让 AI 直出 Apple 风格的设计,几乎像素级还原。没想到要手动调这么多细节。比如 Liquid Glass 怎么都达不到 Apple 的效果,最后发现他是用 HDR…

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